Wygrywaj walki informacją
Każde pole istnieje, bo zmienia to, jak walczysz z kolejnym przeciwnikiem. Oto pełny przegląd.
Jeden profil dla każdego, z kim kiedykolwiek walczyłeś.
Serce aplikacji. Zapisuj, jak dany szermierz naprawdę walczy: nie tylko suche dane, ale tendencje, sygnały i rzeczy, które chcesz pamiętać za trzy miesiące.
- • Nazwisko, ranking USFA, kategoria wiekowa, klub główny i dodatkowy, kraj
- • Ręka i rękojeść (przy profilach szablowych ukrywane automatycznie)
- • Wzrost, szybkość, siła: duże kafelki, które oceniasz jednym dotknięciem
- • Oceny cech: technika, taktyka, sprawność fizyczna, psychika w skali 1–9
- • Tendencje push/pull oraz ofensywa/defensywa na 9-stopniowych suwakach
- • Suwaki przewidywalności i schematów, cieniowane od czerwieni do zieleni
- • Trzy główne akcje oraz ulubiona ofensywa/defensywa z ocenami jakości
- • Sygnały, słabe punkty i notatki w dowolnej formie
Cały dzień zawodów, zapisany.
Matryce grup i drabinki eliminacji bezpośredniej wpadają do tej samej historii bezpośrednich pojedynków. Obserwuj walki innych szermierzy, a pojawią się także w ich profilach.
- • Pełna historia bezpośrednich pojedynków z każdym przeciwnikiem: wynik, runda, tercja, notatki
- • Matryce grup z zapisem walka po walce: i tych stoczonych przez ciebie, i tych obserwowanych
- • Walki eliminacji bezpośredniej przypięte do zawodów, z zapisem tercja po tercji
- • Wybór składu grupy korzysta z twojej bazy: nic nie wpisujesz drugi raz
- • Podsumowania na poziomie zawodów i refleksja po turnieju
Dwa pola na walkę. Przed i po.
Zapisz plan w drodze na planszę. Wróć i odnotuj, co się naprawdę wydarzyło. Oba pola wiszą przy rekordzie walki, więc kiedy staniesz naprzeciw tej osoby ponownie, ostatnia rozmowa czeka na miejscu.
Każdy profil przeciwnika ma też pola tekstowe „Co działa” i „Co nie działa” na strategię wyższego rzędu, obejmującą wszystkie twoje dotychczasowe walki.
Nazwij cel sezonu. Rozbij go na kroki.
Ustaw jeden cel na sezon z terminem (zdobyć wyższą klasę, wywalczyć miejsce w kadrze, wyplenić nawyk), a potem rozbij go na konkretne kroki, każdy z własną datą.
Cele leżą na twoim własnym profilu, obok samooceny i danych dla każdej broni, które porównujesz z przeciwnikami.
Oznacz każdy profil: floret, szpada albo szabla.
Formularz dostosowuje się do profilu: rękojeść znika przy szabli, zakresy wyników walk domyślnie pasują do broni, nawet nazewnictwo „klubu” i „miejsca” przesuwa się tam, gdzie trzeba. Grupuj bazy według broni, mieszaj wszystko w jednej albo dziel według dowolnej logiki, jaka ci pasuje: twoja decyzja.
Jedna aplikacja, dwie role.
Przełącznik na każdym profilu zamienia model z „przeciwnika” na „ucznia”. „Klub” staje się „Miejscem głównym”, „Sygnały” znikają, a w ich miejsce pojawia się preferencja uczenia się „Wzrok / Słuch”. Dziennik lekcji zapisuje, kto czego uczy, tydzień po tygodniu. Mieszaj uczniów i przeciwników w jednej bazie albo rozdziel ich na osobne: twoja decyzja.
Więcej na stronie dla trenerów
Materiał wideo, przechowywany jak należy.
Dołączaj klipy do dowolnego profilu przeciwnika. Przycinaj z rolki aparatu bez wychodzenia z aplikacji, z podglądem klatki na żywo pod uchwytami. Kompresja 720p H.264 oszczędza twój limit miejsca.
- • Do 5 klipów na szermierza, po 30 sekund każdy
- • Linki do YouTube i Vimeo obok wgranych klipów
- • Automatycznie generowane miniatury na pasku wideo w profilu
- • Buforowane przesyłanie: dodawaj do kolejki podczas tworzenia szermierza, wyślij przy zapisie
Twoje dane idą z tobą.
Zaloguj się przez Apple, Google albo e-mail i hasło. Nazwa @username to twoja tożsamość społecznościowa przy udostępnianiu. Synchronizacja między iPhone'em, iPadem i Androidem przez Supabase.
Wypróbuj bez zakładania konta.
Dotknij „Kontynuuj bez logowania”, a Piste IQ działa wyłącznie na urządzeniu. Jedna baza, dodawanie, edycja i usuwanie przeciwników, tagi, wyszukiwanie oraz filmy z linków YouTube i Vimeo. Udostępnianie i znajomi są ukryte, dopóki się nie zarejestrujesz.
Albo walcz w trybie retro.
Jeden przełącznik w Ustawieniach i cała aplikacja zmienia się w PisteDex: retro skórka rodem z konsoli kieszonkowej, z numerowanymi wpisami, pikselową czcionką i twoją listą przeciwników jako kolekcją do skompletowania. Te same dane, te same funkcje, znacznie więcej zabawy. Wrócisz, kiedy tylko zechcesz.
Twój zeszyt obserwacji należy do ciebie.
- • Nic nie jest publiczne. Nic nie jest wyszukiwalne z zewnątrz.
- • Wyłącznie „dane powiązane z tobą”: żadnych reklam zewnętrznych firm ani śledzenia między aplikacjami
- • Udostępnianie działa per odbiorca, per baza albo per szermierz: i da się je cofnąć
- • Usunięcie danych na żądanie, łącznie z danymi osób trzecich (przeciwników)
Za darmo
Za darmo w App Store i Google Play. Pierwsze 5 profili przeciwników zawiera pełen zestaw skautingowy (dane szermierza, notatki strategiczne, atrybuty fizyczne, oceny cech, tendencje i klipy wideo) plus udostępnianie zespołowi tylko do odczytu i tryb gościa.
Piste IQ Pro
Odblokowuje nieograniczoną liczbę profili, profile uczniów dla trenerów wraz z dziennikiem lekcji oraz pełną zakładkę Turniej z grupami i drabinkami eliminacji bezpośredniej.
$4.99/mo · tydzień za darmo na próbę · $39.99/yr · miesiąc za darmo na próbę · najlepszy wybór na cały sezon · $149.99 · dożywotnio
Kupiłeś Piste IQ jeszcze wtedy, gdy była płatna? Masz Pro dożywotnio: wszystkie funkcje, za darmo na zawsze. Wystarczy się zalogować.