Piste IQ
Funkcje

Wygrywaj walki informacją

Każde pole istnieje, bo zmienia to, jak walczysz z kolejnym przeciwnikiem. Oto pełny przegląd.

Profile przeciwników

Jeden profil dla każdego, z kim kiedykolwiek walczyłeś.

Serce aplikacji. Zapisuj, jak dany szermierz naprawdę walczy: nie tylko suche dane, ale tendencje, sygnały i rzeczy, które chcesz pamiętać za trzy miesiące.

  • • Nazwisko, ranking USFA, kategoria wiekowa, klub główny i dodatkowy, kraj
  • • Ręka i rękojeść (przy profilach szablowych ukrywane automatycznie)
  • • Wzrost, szybkość, siła: duże kafelki, które oceniasz jednym dotknięciem
  • • Oceny cech: technika, taktyka, sprawność fizyczna, psychika w skali 1–9
  • • Tendencje push/pull oraz ofensywa/defensywa na 9-stopniowych suwakach
  • • Suwaki przewidywalności i schematów, cieniowane od czerwieni do zieleni
  • • Trzy główne akcje oraz ulubiona ofensywa/defensywa z ocenami jakości
  • • Sygnały, słabe punkty i notatki w dowolnej formie
  • • Wybierz, które pola zawiera twoja karta, i przeciągnij je w swojej kolejności
  • • Twórz własne pola: tekst, notatki, suwaki 1–9, suwaki dwubiegunowe, opcje i daty, pogrupowane we własnych kategoriach
Jeden profil dla każdego, z kim kiedykolwiek walczyłeś.
Cały dzień zawodów, zapisany.
Grupy i turnieje

Cały dzień zawodów, zapisany.

Matryce grup i drabinki eliminacji bezpośredniej wpadają do tej samej historii bezpośrednich pojedynków. Obserwuj walki innych szermierzy, a pojawią się także w ich profilach.

  • • Pełna historia bezpośrednich pojedynków z każdym przeciwnikiem: wynik, runda, tercja, notatki
  • • Matryce grup z zapisem walka po walce: i tych stoczonych przez ciebie, i tych obserwowanych
  • • Walki eliminacji bezpośredniej przypięte do zawodów, z zapisem tercja po tercji
  • • Wybór składu grupy korzysta z twojej bazy: nic nie wpisujesz drugi raz
  • • Podsumowania na poziomie zawodów i refleksja po turnieju
Notatki i strategia

Dwa pola na walkę. Przed i po.

Zapisz plan w drodze na planszę. Wróć i odnotuj, co się naprawdę wydarzyło. Oba pola wiszą przy rekordzie walki, więc kiedy staniesz naprzeciw tej osoby ponownie, ostatnia rozmowa czeka na miejscu.

Każdy profil przeciwnika ma też pola tekstowe „Co działa” i „Co nie działa” na strategię wyższego rzędu, obejmującą wszystkie twoje dotychczasowe walki.

Dwa pola na walkę. Przed i po.
Nazwij cel sezonu. Rozbij go na kroki.
Cele

Nazwij cel sezonu. Rozbij go na kroki.

Ustaw jeden cel na sezon z terminem (zdobyć wyższą klasę, wywalczyć miejsce w kadrze, wyplenić nawyk), a potem rozbij go na konkretne kroki, każdy z własną datą.

Cele leżą na twoim własnym profilu, obok samooceny i danych dla każdej broni, które porównujesz z przeciwnikami.

Bronie

Oznacz każdy profil: floret, szpada albo szabla.

Formularz dostosowuje się do profilu: rękojeść znika przy szabli, zakresy wyników walk domyślnie pasują do broni, nawet nazewnictwo „klubu” i „miejsca” przesuwa się tam, gdzie trzeba. Grupuj bazy według broni, mieszaj wszystko w jednej albo dziel według dowolnej logiki, jaka ci pasuje: twoja decyzja.

Udostępnianie i znajomi

Udostępnianie tylko do odczytu, tak jak być powinno.

Dodawaj znajomych przez @username. Udostępniaj całą bazę albo pojedynczy profil. Odbiorcy mogą oglądać; nie mogą edytować twojego źródła prawdy.

  • • System znajomych z akceptacją, odrzuceniem i anulowaniem zaproszeń
  • • Udostępniaj całe bazy jako podgląd tylko do odczytu
  • • Udostępnij profil jednego szermierza, nie odsłaniając całej bazy
  • • Odbiorca wybiera, do której bazy trafi udostępniony szermierz
  • • Oczekujące zaproszenie i kod udostępniania dla znajomych, którzy nie mają jeszcze aplikacji
  • • Nic nigdy nie jest publiczne ani wyszukiwalne z zewnątrz
Udostępnianie tylko do odczytu, tak jak być powinno.
Tryb trenera

Jedna aplikacja, dwie role.

Przełącznik na każdym profilu zamienia model z „przeciwnika” na „ucznia”. „Klub” staje się „Miejscem głównym”, „Sygnały” znikają, a w ich miejsce pojawia się preferencja uczenia się „Wzrok / Słuch”. Dziennik lekcji zapisuje, kto czego uczy, tydzień po tygodniu. Mieszaj uczniów i przeciwników w jednej bazie albo rozdziel ich na osobne: twoja decyzja.

Więcej na stronie dla trenerów
Jedna aplikacja, dwie role.
Materiał wideo, przechowywany jak należy.
Wideo

Materiał wideo, przechowywany jak należy.

Dołączaj klipy do dowolnego profilu przeciwnika. Przycinaj z rolki aparatu bez wychodzenia z aplikacji, z podglądem klatki na żywo pod uchwytami. Kompresja 720p H.264 oszczędza twój limit miejsca.

  • • Do 5 klipów na szermierza, po 30 sekund każdy
  • • Linki do YouTube i Vimeo obok wgranych klipów
  • • Automatycznie generowane miniatury na pasku wideo w profilu
  • • Buforowane przesyłanie: dodawaj do kolejki podczas tworzenia szermierza, wyślij przy zapisie
Konto i synchronizacja

Twoje dane idą z tobą.

Zaloguj się przez Apple, Google albo e-mail i hasło. Nazwa @username to twoja tożsamość społecznościowa przy udostępnianiu. Synchronizacja między iPhone'em, iPadem i Androidem przez Supabase.

Tryb gościa

Wypróbuj bez zakładania konta.

Dotknij „Kontynuuj bez logowania”, a Piste IQ działa wyłącznie na urządzeniu. Jedna baza, dodawanie, edycja i usuwanie przeciwników, tagi, wyszukiwanie oraz filmy z linków YouTube i Vimeo. Udostępnianie i znajomi są ukryte, dopóki się nie zarejestrujesz.

PisteDex

Albo walcz w trybie retro.

Jeden przełącznik w Ustawieniach i cała aplikacja zmienia się w PisteDex: retro skórka rodem z konsoli kieszonkowej, z numerowanymi wpisami, pikselową czcionką i twoją listą przeciwników jako kolekcją do skompletowania. Te same dane, te same funkcje, znacznie więcej zabawy. Wrócisz, kiedy tylko zechcesz.

Albo walcz w trybie retro.
Prywatność

Twój zeszyt obserwacji należy do ciebie.

  • • Nic nie jest publiczne. Nic nie jest wyszukiwalne z zewnątrz.
  • • Wyłącznie „dane powiązane z tobą”: żadnych reklam zewnętrznych firm ani śledzenia między aplikacjami
  • • Udostępnianie działa per odbiorca, per baza albo per szermierz: i da się je cofnąć
  • • Usunięcie danych na żądanie, łącznie z danymi osób trzecich (przeciwników)

Przeczytaj pełną politykę prywatności

Cennik

Za darmo

Za darmo do pobrania w App Store i Google Play. Czytaj wszystko, co już zapisałeś, stwórz własny profil szermierza, porównuj się z każdym przeciwnikiem i otwieraj karty udostępnione przez kolegów z drużyny.

Piste IQ Pro

Tworzenie to część Pro: profile przeciwników na karcie, którą sam projektujesz, profile uczniów dla trenerów z rejestrem lekcji, cele sezonu oraz pełna karta Turniej z grupami i drabinkami DE.

Miesięcznie · rocznie · dożywotnio · ceny w aplikacji

Kupiłeś Piste IQ jeszcze wtedy, gdy była płatna? Masz Pro dożywotnio: wszystkie funkcje, za darmo na zawsze. Wystarczy się zalogować.

Gotowy, żeby rozpracować kolejne zawody?

Piste IQ

Free · iOS & Android