サーブルが実際に戦われるやり方のために作られました。
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サーブルを理解した UI
グリップは非表示、スコアの範囲は種目に合った初期値に。アプリが種目の慣習を尊重します。
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最初のアクションのパターン
サーブルは最初の一手で決まります。各対戦相手が好む出だしと、それを崩すものを記録。
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V/D のクイック入力ができるプールのマトリクス
サーブルのプールは速く動きます。マトリクスの入力シートは、ついていけるよう設計されています。
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試合前のリマインダー欄
二秒の準備が突きを制することもあります。この対戦相手への最も重要なノートを、すぐ目に入る場所に。